在現今的各種漫畫競賽場合中,經常可看見未來數位總編輯、人稱「島主」的韓京岳身影。未來數位曾在2010年與2013年獲得金漫獎年度漫畫貢獻獎,韓京岳個人也在2013年獲金漫獎最佳編輯獎。
韓京岳最為人稱道的經歷,是協助漫畫家韋宗成打造出台漫首屈一指的IP:《冥戰錄》少女媽祖林默娘。不過,和一般漫畫出版者相比,他的產品線不太一樣,行事作風也多了幾分沉穩和低調。
縱觀韓京岳和韋宗成的合作,從《馬皇降臨》、《AV端指》到《冥戰錄》等十多部作品,內容涉及政治、色情與宗教,都是相當敏感的議題,但出版社幾乎沒有太多負面新聞。這些都源自於韓京岳對議題拿捏的分寸。
未來數位的臉書在4月1日愚人節當天,發布了一則重磅消息:台灣史上第一個「成人漫畫獎」的評審陣容。貼文下面很快就有不少留言敲碗後續,在網路論壇上也引起讀者們紛紛討論:這公告是真是假?畢竟選擇在愚人節公布,有些擔心受騙。許多讀者更好奇:成人漫畫獎在台灣,是可能的嗎?
回顧韓京岳的工作歷程,我們不難發現,在台灣,他是少數能讓這一切變為可能的人。
「未來數位」於愚人節公布「成人漫畫獎」即將開辦,同時公布評審陣容的消息 |
▇同人、盜版與光華商場
韓京岳跟傳統印象中的「總編輯」很不一樣,沒有侃侃而談文化使命,也不是閃爍著無限商機的眼神。他講話不會有過多的情緒,理性且一臉波瀾不驚的神情,比較像是一艘在海面安靜航行的船,只是穩穩、筆直地朝著某個方向前進。
80年代末,網路還不普及,電腦不是每個人家裡的必需品,上網得先聽著「嘰──嘟──」的撥接雜訊,但韓京岳早已活躍在網路,與同好們交換情報、互通有無。「那時候就是這樣,金錢有限,不可能每一片遊戲都買嘛。最後就會講好:你買這一片,我買那一片,玩完再交換手上的磁碟。」
從PC9801到DOSV,成人遊戲(H-game)的愛好者們在BBS電子布告欄聚集,個人不再需要單打獨鬥,漸漸發展成一種近乎「祕密結社」的同人社群。
提及如何開展事業版圖,韓京岳說他沒有限制自己「要做什麼」,只是想到自己「喜歡什麼」。當年他一邊畫同人作品,一邊踏入當時全台成人內容最大的流通場所「光華商場」,尋找同人銷售管道,最後自己也當起了通路。當時的成人商品還是以盜版影片為主,AV太多兄弟搶食,不能碰;遊戲市場相對安定,但身為阿宅,情感上不願做盜版遊戲,多方考慮後韓京岳開始代理正版遊戲,反而在市場中走出一條自己的路。事業漸有起步時,他遇過夥伴捲錢跑路,也遇過黑道威脅抽成。
因為這段工作經驗,大抵給了韓京岳三種很強的訓練:第一,面對三教九流的人物,他深諳持正之道。第二,對小眾內容(無論是同人或成人遊戲)的需求,相當敏銳。第三,經常接觸消費者,對於受眾樣貌掌握明確,造就他對銷售數字的預判,非常準確。
智慧財產權尚未確立的千禧年初,盜版猖獗,甚至流傳過「18禁內容沒有版權」這種都市傳說。然而韓京岳不只自己代理正版商品,也想輔導對方轉正。「但是都被拒絕了」,畢竟做盜版的人,思考的重點都是怎麼樣賺錢最輕鬆。
「我的初始目的是幫創作找出路,所以就算麻煩或少賺,也要把該給的給創作者,但這個標準不是人人願接受。」雖然是苦笑著說,但韓京岳到現在仍舊堅持版權正統,法院官司無役不勝,未來數位的臉書上還時不時可見到最新的判決與盜版商的道歉聲明。當年刑法235條搞得出版界風聲鶴唳,許多店家因此倒閉,他也與社團朋友一起努力連署大法官釋憲,終於成功讓釋字617號為成人創作規範訂下基礎。
我們試著探詢他,面對法律糾紛,或者競業同行較複雜的成人內容產業,種種棘手事如何化解?韓京岳如此回答:「我的想法很簡單:自己沒道理就鼻子摸摸認輸吧,但若自己有道理,我們不要怕麻煩,用正確步驟打官司,總是能解決。」
素聞他協助過好幾位漫畫家解決合約糾紛,我們試著想深入詢問,不過他對此話題十分謹慎,對朋友的官司並不願多談,避免節外生枝,因為「放話越多官司越難打」。遇到問題就解決,說來簡單,卻知易行難。
▇從版權代理到獨立接案,人脈是王道
未來數位雖然從美少女成人遊戲代理入門,但也吃了無數次的閉門羹。韓京岳提到:「日本人本身就比較嚴謹,再加上成人產業比較保守,早些年對於海外代理看得不是很重,沒有人脈打不進去。」
人脈是代理日本產業的入場券,即使拿出再多成績,沒有認識的人做擔保,一切都是空談。「我以前當然也嘗試大量寫信、親自登門拜訪,但都不太有進展。」韓京岳說得很淡,最初能與日本Will Plus社長合作,他說:「主要還是同人社團大前輩的引介。」多了這一層關係,才有機會取得授權。
經過多年的努力,現在台灣與日本合作往來,已不再如以往只是單行道。譬如秋田書店的大人氣機車漫畫《爆音少女》,也在未來數位的協助下推出以台灣作為品牌的企畫《爆音少女!!台灣篇》,轉化「鳳梨酥」、「滷肉飯」、「臭豆腐」等台灣元素,延續女高中生與機車主題,與國內機車大廠及政府單位引路合作,也成了台灣與日本觀光的連結。未來數位從初期尋求人脈幫助,漸漸也成了人脈提供者。
相對於出版公司尋找人脈去跟日本接洽,漫畫家的狀況恰恰顛倒,往往是日本出版社主動出擊。韓京岳說:「網路擴散很快,現在台灣繪師只要在twitter、pixiv這類社群平台發表創作,很多日本編輯會自己找上門。」這些合作不限於原創,也有輕小說改編漫畫等工作。有時未來數位合作的繪師太忙,案子來了無法接,為了消化工作,韓京岳還會牽線尋找更多新人畫家。「這樣工作量不是反而增加了嗎?」我們忍不住問,他倒是無所謂似地笑著說:「我們也只能多做一點,期待新人們成長後才能輕鬆點。」
▇漫畫家宿舍
由於在同人圈打滾多年,韓京岳看過非常多厲害的創作者,每每都令他驚嘆:「台灣還有這種天才!」不過許多創作者不諳合約擬定、不熟悉自己的權益,又或者不解人情自找麻煩而發展受挫連連。天才和麻煩製造者,好案主和騙子都只有一線之隔,所以這個圈子才格外重視人脈,朋友累積的經驗可以讓你少繞許多歪路。
未來數位為此設立了漫畫家宿舍「創漫寮」,目前共有3間,約10位創作者入住。「當然不是強制參加的,資源還沒那麼多。主要會來住的,還是以離開家較能自由創作的漫畫家為主。」韓京岳說,他只是提供一個平台:「大家能夠在這裡互相支援接案,分享彼此的檔期與人脈、助手,這樣也比較能減少創作能量被無謂耗損。」
因此與其說是「宿舍」,這裡更像是一種「社團」。這樣的情報網,是延續漫畫家創作生命的重要後盾,具有幾方面的效益:首先,交換人脈,也能互相為彼此牽線,拓展財源;其次,創作交流,有些人擅長文史、有些人擅長角色,可以相互協助;再來,還可以降低接案風險,預防遇到不好的業主或案子,即使真的遇到困難時,也有協助的援手。
▇從「華語漫畫獎」到「成人漫畫獎」
未來數位曾經舉辦過「未來盃華語漫畫獎」,第一屆首獎是以《台大裸體藝術社》《戰術仙女花木蘭傳》聲名大噪的台灣漫畫家哈亞西。他的成人漫畫在日本ヒット出版社、ワニマガジン社刊載出書,一般向漫畫「好想去台玩!台灣旅行同好會」目前正在秋田書店的漫畫雜誌連載,是個單行本在台日多次再版、同人社團經常在COMIKET壁攤的傳奇作者!
從「華語漫畫獎」到「成人漫畫獎」,顯然方向上有一些位移。韓京岳表示:「過去有段時間台灣幾乎沒有漫畫比賽,碰到韋宗成後我很想知道,台灣像這樣的創作者還有很多嗎?」未來盃華語漫畫獎成立的最大原因,便是希望「看見新人」,創作者們也藉此陸續嶄露頭角。這幾年出現了許多出版社和政府規畫的漫畫比賽,韓京岳也擔任過評審。「透過比賽,我們看到了很多有趣的作品。」
一般向漫畫的資源豐富後,韓京岳開始思考──什麼樣創作類型的新人是還沒被挖掘的?他說:「這幾年台灣的創作尺度和整體社會風氣更加開放,我想只差臨門一腳,還沒有人辦的話,就從我起個頭吧。」未來盃成人漫畫獎因此應運而生。
▇欲望的模樣
雖然台灣有許多優秀的原創作品,韓京岳還是感嘆:「台灣當下的創作風氣有個弱項──創作者很少徹底展現自己的性癖。」雖然說這是個「炎上時代」,只要議題處理得不好,隨時都可能在網路上「被檢討」。但韓京岳說:「古人也有許多挖掘人性面的作品啊,例如《金瓶梅》、《玉蒲團》,甚至近代金庸等大師的作品裡,角色的『屬性』反而更齊全,幼女婆婆綠茶婊等等(笑)。當年的創作者們反而更積極挑戰。」
社會進步的同時,人性卻被理性壓抑了。不知道韓京岳是否讀過社會哲學家傅柯(Michel Foucault)的《性意識史》(Histoire de la sexualité),但他所觀察到的社會現象,確實跟傅柯講述性被社會抑制的概念雷同。
「人也是動物的一種,為什麼我們不能表現動物性?」這種出自人性,猶如原始欲望(libido)的存在,或許就是韓京岳與未來盃成人漫畫獎希望尋找到的:「我希望看到創作者能夠鼓起勇氣說出自己喜歡的性癖,可能大眾也可能小眾,但把最真實的人性給徹底展現出來。我們的文化,到底能挖到多深?」這就像是潘朵拉的盒子,打開來或許盡是黑暗,但也因此才能看見不一樣的風景。
韓京岳提起近期因為台灣缺水,網路論壇上在討論擬人化「水庫娘」是否有可能?「這就很有趣,我就想看見這種妄想性。過去我們當兵時都聽過很多風化場所的都市傳說,三分真七分假,但很能挑起人的慾望。出社會久了,大家經歷多了,這些有趣的故事性反而消失了。」
▇人性的實驗場
性雖如喝水、吃飯,是生活的日常,只是喜好的菜色與口味卻有文化的差異。韓京岳提到:「像NTR(綠帽癖)在台灣、日本的創作中已經司空見慣,但在歐美一些成人遊戲論壇裡,可能還是會炎上。」顯見不同文化對於性的觀點各異,又如拉丁美洲喜歡肉感,而亞洲國家則普遍著迷制服。韓京岳說得饒有意味:「成人創作就像人性的實驗場。」
誠然,許多成人內容中,不乏有道德爭議的內容,甚至於,對道德的挑戰就是成人內容最基本的假設和需求。即使是社會風氣開放的現在,在符合法律的架構情況下,對於性的討論、思考與探索,卻仍然相當稀少,這同時讓正版與盜版、優良與拙劣的成人內容,消失在公共的視野。然而對成人內容的需求,其實從未消失。
成人遊戲和成人漫畫,在內容市場雖屬小眾,但也有不會對人造成傷害的實驗優勢。韓京岳希望創作能尊從每個人內心的慾望,並試著開啟一扇窗,窺見人性欲望中私密的區塊。
情慾該是什麼模樣?韓京岳不設定答案。但是,他為此已蓄積了人脈和出版能量,能為這些參賽者,找到發揮的空間和舞台。他想透過這一次的實驗,看看台灣對於情慾的想像,可以有多少千變萬化的模樣。●
參加作品及對象:
1、參選作品限未公開發表之男性向成人漫畫(限制級作品)。
2、須為劇情完整之單篇作品,24-32頁以內。
3、以中文、日文創作皆可。
4、共同創作也可參賽(團隊、工作室)。
5、創作者需年滿18歲、不限國籍。
投稿期限:
110年5月1日-110年9月30日止(以網路報名時間及郵戳為憑),逾期恕不受理。
➤➤參賽詳情資訊請至「未來盃成人漫畫獎官網」。
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在現今的各種漫畫競賽場合中,經常可看見未來數位總編輯、人稱「島主」的韓京岳身影。未來數位曾在2010年與2013年獲得金漫獎年度漫畫貢獻獎,韓京岳個人也在2013年獲金漫獎最佳編輯獎。
韓京岳最為人稱道的經歷,是協助漫畫家韋宗成打造出台漫首屈一指的IP:《冥戰錄》少女媽祖林默娘。不過,和一般漫畫出版者相比,他的產品線不太一樣,行事作風也多了幾分沉穩和低調。
縱觀韓京岳和韋宗成的合作,從《馬皇降臨》、《AV端指》到《冥戰錄》等十多部作品,內容涉及政治、色情與宗教,都是相當敏感的議題,但出版社幾乎沒有太多負面新聞。這些都源自於韓京岳對議題拿捏的分寸。
未來數位的臉書在4月1日愚人節當天,發布了一則重磅消息:台灣史上第一個「成人漫畫獎」的評審陣容。貼文下面很快就有不少留言敲碗後續,在網路論壇上也引起讀者們紛紛討論:這公告是真是假?畢竟選擇在愚人節公布,有些擔心受騙。許多讀者更好奇:成人漫畫獎在台灣,是可能的嗎?
回顧韓京岳的工作歷程,我們不難發現,在台灣,他是少數能讓這一切變為可能的人。
▇同人、盜版與光華商場
韓京岳跟傳統印象中的「總編輯」很不一樣,沒有侃侃而談文化使命,也不是閃爍著無限商機的眼神。他講話不會有過多的情緒,理性且一臉波瀾不驚的神情,比較像是一艘在海面安靜航行的船,只是穩穩、筆直地朝著某個方向前進。
80年代末,網路還不普及,電腦不是每個人家裡的必需品,上網得先聽著「嘰──嘟──」的撥接雜訊,但韓京岳早已活躍在網路,與同好們交換情報、互通有無。「那時候就是這樣,金錢有限,不可能每一片遊戲都買嘛。最後就會講好:你買這一片,我買那一片,玩完再交換手上的磁碟。」
從PC9801到DOSV,成人遊戲(H-game)的愛好者們在BBS電子布告欄聚集,個人不再需要單打獨鬥,漸漸發展成一種近乎「祕密結社」的同人社群。
提及如何開展事業版圖,韓京岳說他沒有限制自己「要做什麼」,只是想到自己「喜歡什麼」。當年他一邊畫同人作品,一邊踏入當時全台成人內容最大的流通場所「光華商場」,尋找同人銷售管道,最後自己也當起了通路。當時的成人商品還是以盜版影片為主,AV太多兄弟搶食,不能碰;遊戲市場相對安定,但身為阿宅,情感上不願做盜版遊戲,多方考慮後韓京岳開始代理正版遊戲,反而在市場中走出一條自己的路。事業漸有起步時,他遇過夥伴捲錢跑路,也遇過黑道威脅抽成。
因為這段工作經驗,大抵給了韓京岳三種很強的訓練:第一,面對三教九流的人物,他深諳持正之道。第二,對小眾內容(無論是同人或成人遊戲)的需求,相當敏銳。第三,經常接觸消費者,對於受眾樣貌掌握明確,造就他對銷售數字的預判,非常準確。
智慧財產權尚未確立的千禧年初,盜版猖獗,甚至流傳過「18禁內容沒有版權」這種都市傳說。然而韓京岳不只自己代理正版商品,也想輔導對方轉正。「但是都被拒絕了」,畢竟做盜版的人,思考的重點都是怎麼樣賺錢最輕鬆。
「我的初始目的是幫創作找出路,所以就算麻煩或少賺,也要把該給的給創作者,但這個標準不是人人願接受。」雖然是苦笑著說,但韓京岳到現在仍舊堅持版權正統,法院官司無役不勝,未來數位的臉書上還時不時可見到最新的判決與盜版商的道歉聲明。當年刑法235條搞得出版界風聲鶴唳,許多店家因此倒閉,他也與社團朋友一起努力連署大法官釋憲,終於成功讓釋字617號為成人創作規範訂下基礎。
我們試著探詢他,面對法律糾紛,或者競業同行較複雜的成人內容產業,種種棘手事如何化解?韓京岳如此回答:「我的想法很簡單:自己沒道理就鼻子摸摸認輸吧,但若自己有道理,我們不要怕麻煩,用正確步驟打官司,總是能解決。」
素聞他協助過好幾位漫畫家解決合約糾紛,我們試著想深入詢問,不過他對此話題十分謹慎,對朋友的官司並不願多談,避免節外生枝,因為「放話越多官司越難打」。遇到問題就解決,說來簡單,卻知易行難。
▇從版權代理到獨立接案,人脈是王道
未來數位雖然從美少女成人遊戲代理入門,但也吃了無數次的閉門羹。韓京岳提到:「日本人本身就比較嚴謹,再加上成人產業比較保守,早些年對於海外代理看得不是很重,沒有人脈打不進去。」
人脈是代理日本產業的入場券,即使拿出再多成績,沒有認識的人做擔保,一切都是空談。「我以前當然也嘗試大量寫信、親自登門拜訪,但都不太有進展。」韓京岳說得很淡,最初能與日本Will Plus社長合作,他說:「主要還是同人社團大前輩的引介。」多了這一層關係,才有機會取得授權。
經過多年的努力,現在台灣與日本合作往來,已不再如以往只是單行道。譬如秋田書店的大人氣機車漫畫《爆音少女》,也在未來數位的協助下推出以台灣作為品牌的企畫《爆音少女!!台灣篇》,轉化「鳳梨酥」、「滷肉飯」、「臭豆腐」等台灣元素,延續女高中生與機車主題,與國內機車大廠及政府單位引路合作,也成了台灣與日本觀光的連結。未來數位從初期尋求人脈幫助,漸漸也成了人脈提供者。
相對於出版公司尋找人脈去跟日本接洽,漫畫家的狀況恰恰顛倒,往往是日本出版社主動出擊。韓京岳說:「網路擴散很快,現在台灣繪師只要在twitter、pixiv這類社群平台發表創作,很多日本編輯會自己找上門。」這些合作不限於原創,也有輕小說改編漫畫等工作。有時未來數位合作的繪師太忙,案子來了無法接,為了消化工作,韓京岳還會牽線尋找更多新人畫家。「這樣工作量不是反而增加了嗎?」我們忍不住問,他倒是無所謂似地笑著說:「我們也只能多做一點,期待新人們成長後才能輕鬆點。」
▇漫畫家宿舍
由於在同人圈打滾多年,韓京岳看過非常多厲害的創作者,每每都令他驚嘆:「台灣還有這種天才!」不過許多創作者不諳合約擬定、不熟悉自己的權益,又或者不解人情自找麻煩而發展受挫連連。天才和麻煩製造者,好案主和騙子都只有一線之隔,所以這個圈子才格外重視人脈,朋友累積的經驗可以讓你少繞許多歪路。
未來數位為此設立了漫畫家宿舍「創漫寮」,目前共有3間,約10位創作者入住。「當然不是強制參加的,資源還沒那麼多。主要會來住的,還是以離開家較能自由創作的漫畫家為主。」韓京岳說,他只是提供一個平台:「大家能夠在這裡互相支援接案,分享彼此的檔期與人脈、助手,這樣也比較能減少創作能量被無謂耗損。」
因此與其說是「宿舍」,這裡更像是一種「社團」。這樣的情報網,是延續漫畫家創作生命的重要後盾,具有幾方面的效益:首先,交換人脈,也能互相為彼此牽線,拓展財源;其次,創作交流,有些人擅長文史、有些人擅長角色,可以相互協助;再來,還可以降低接案風險,預防遇到不好的業主或案子,即使真的遇到困難時,也有協助的援手。
▇從「華語漫畫獎」到「成人漫畫獎」
未來數位曾經舉辦過「未來盃華語漫畫獎」,第一屆首獎是以《台大裸體藝術社》《戰術仙女花木蘭傳》聲名大噪的台灣漫畫家哈亞西。他的成人漫畫在日本ヒット出版社、ワニマガジン社刊載出書,一般向漫畫「好想去台玩!台灣旅行同好會」目前正在秋田書店的漫畫雜誌連載,是個單行本在台日多次再版、同人社團經常在COMIKET壁攤的傳奇作者!
從「華語漫畫獎」到「成人漫畫獎」,顯然方向上有一些位移。韓京岳表示:「過去有段時間台灣幾乎沒有漫畫比賽,碰到韋宗成後我很想知道,台灣像這樣的創作者還有很多嗎?」未來盃華語漫畫獎成立的最大原因,便是希望「看見新人」,創作者們也藉此陸續嶄露頭角。這幾年出現了許多出版社和政府規畫的漫畫比賽,韓京岳也擔任過評審。「透過比賽,我們看到了很多有趣的作品。」
一般向漫畫的資源豐富後,韓京岳開始思考──什麼樣創作類型的新人是還沒被挖掘的?他說:「這幾年台灣的創作尺度和整體社會風氣更加開放,我想只差臨門一腳,還沒有人辦的話,就從我起個頭吧。」未來盃成人漫畫獎因此應運而生。
▇欲望的模樣
雖然台灣有許多優秀的原創作品,韓京岳還是感嘆:「台灣當下的創作風氣有個弱項──創作者很少徹底展現自己的性癖。」雖然說這是個「炎上時代」,只要議題處理得不好,隨時都可能在網路上「被檢討」。但韓京岳說:「古人也有許多挖掘人性面的作品啊,例如《金瓶梅》、《玉蒲團》,甚至近代金庸等大師的作品裡,角色的『屬性』反而更齊全,幼女婆婆綠茶婊等等(笑)。當年的創作者們反而更積極挑戰。」
社會進步的同時,人性卻被理性壓抑了。不知道韓京岳是否讀過社會哲學家傅柯(Michel Foucault)的《性意識史》(Histoire de la sexualité),但他所觀察到的社會現象,確實跟傅柯講述性被社會抑制的概念雷同。
「人也是動物的一種,為什麼我們不能表現動物性?」這種出自人性,猶如原始欲望(libido)的存在,或許就是韓京岳與未來盃成人漫畫獎希望尋找到的:「我希望看到創作者能夠鼓起勇氣說出自己喜歡的性癖,可能大眾也可能小眾,但把最真實的人性給徹底展現出來。我們的文化,到底能挖到多深?」這就像是潘朵拉的盒子,打開來或許盡是黑暗,但也因此才能看見不一樣的風景。
韓京岳提起近期因為台灣缺水,網路論壇上在討論擬人化「水庫娘」是否有可能?「這就很有趣,我就想看見這種妄想性。過去我們當兵時都聽過很多風化場所的都市傳說,三分真七分假,但很能挑起人的慾望。出社會久了,大家經歷多了,這些有趣的故事性反而消失了。」
▇人性的實驗場
性雖如喝水、吃飯,是生活的日常,只是喜好的菜色與口味卻有文化的差異。韓京岳提到:「像NTR(綠帽癖)在台灣、日本的創作中已經司空見慣,但在歐美一些成人遊戲論壇裡,可能還是會炎上。」顯見不同文化對於性的觀點各異,又如拉丁美洲喜歡肉感,而亞洲國家則普遍著迷制服。韓京岳說得饒有意味:「成人創作就像人性的實驗場。」
誠然,許多成人內容中,不乏有道德爭議的內容,甚至於,對道德的挑戰就是成人內容最基本的假設和需求。即使是社會風氣開放的現在,在符合法律的架構情況下,對於性的討論、思考與探索,卻仍然相當稀少,這同時讓正版與盜版、優良與拙劣的成人內容,消失在公共的視野。然而對成人內容的需求,其實從未消失。
成人遊戲和成人漫畫,在內容市場雖屬小眾,但也有不會對人造成傷害的實驗優勢。韓京岳希望創作能尊從每個人內心的慾望,並試著開啟一扇窗,窺見人性欲望中私密的區塊。
情慾該是什麼模樣?韓京岳不設定答案。但是,他為此已蓄積了人脈和出版能量,能為這些參賽者,找到發揮的空間和舞台。他想透過這一次的實驗,看看台灣對於情慾的想像,可以有多少千變萬化的模樣。●
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2、須為劇情完整之單篇作品,24-32頁以內。
3、以中文、日文創作皆可。
4、共同創作也可參賽(團隊、工作室)。
5、創作者需年滿18歲、不限國籍。
投稿期限:
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