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說故事的博物館.遊戲篇》國寶變身圖像角色IP,動畫+代言,酷獸奇航的冒險 ft.國立歷史博物館
➤將國寶文物發展為漫畫與IP圖像角色 國立歷史博物館(以下簡稱史博館)裡的人氣國寶「酷獸」,是春秋時期青銅器,造型奇特、驕傲臭屁。自認完美、是鎮館之寶的他,某天突然發現自己是個殘缺不全的文物,... 閱讀更多
日漫電訊報8》分進合擊的巨人——講談社漫畫雜誌群的數位轉型
集英社的〈週刊少年JUMP〉幾十年間以刊載許多頂級知名作品成為少年漫畫甚至日本漫畫的代名詞,但是以〈週刊少年Magazine〉領頭的講談社漫畫體系,或許是最接近其「對手」這樣的存在... 閱讀更多
漫畫》從惡童到《東京日日》(下):「松本大洋蒐集計畫」幕後 feat. MaoPoPo
隱身在南京東路的商辦大樓裡,身著藍色條紋T恤的編輯林怡君,步伐快速穿梭在辦公室內的書堆與人類之間。就在採訪開始前,面色有些疲倦卻仍充滿活力的她彷彿想到什麼:「... 閱讀更多
漫畫》從惡童到《東京日日》(上):松本大洋漫畫在台灣(應該)都看得到 feat.MaoPoPo
圖源:IMDB 2007年,由美國導演邁克・阿里亞斯(Michael Arias)監導的動畫電影《惡童當街》首度於台灣上映,松本大洋原著漫畫中的寶町惡童流氓小黑、小白,手持鐵管躍上銀幕... 閱讀更多
日漫電訊報7》日本AI輔助漫畫創作發展的昨日.今日.明日
2020年2月,「漫畫之神」手塚治虫在逝世31年之後,發表了「全新」漫畫作品《ぱいどん》……這其實是「Tezuka 2020」計畫的成品,希望探討AI輔助漫畫創作的可能性。... 閱讀更多
日漫電訊報6》進擊的日漫——淺談日本漫畫在美國的發展
專欄第一回〈引領日本出版市場的漫畫數位轉型〉我們講到近年日本漫畫的猛烈增長,成為日本出版市場的領頭羊,其實同樣的現象也發生在世界各地。日本漫畫在法國、美國等海外市場皆大有斬獲,... 閱讀更多
日漫電訊報5》要原稿、更要健康——漫畫出版領域的保健意識轉變
《HUNTER×HUNTER》作為人氣漫畫,卻以長年休刊、不定期連載著名,也被人揶揄作者冨樫義博生性怠惰不務正業。直到他在2022年舉辦其漫畫生涯回顧展時做出發言,大家才知道,原來他長年受腰痛之苦,... 閱讀更多
日漫電訊報4》55年持續向前的創新機器——JUMP體系的數位轉型(下)
「JUMP+」一開始的連載機制是「作品的最初三回與最新三回免費、其餘各回需要付費閱讀」。但是後來其他電子漫畫平台開始出現不同的機制,其中又以「等待一定時間後免費」十分普及,... 閱讀更多
日漫電訊報3》少年何以成為神話?——JUMP體系的數位轉型(上)
《SPY×FAMILY間諜家家酒》於2019年3月開始連載,2020年12月第6集達成初版100萬本,2021年6月作品總銷量達成1000萬本,此時尚未改編動畫。 《怪獸8號》,... 閱讀更多








