2022年12月初的遊戲界奧斯卡獎「The Game Awards」(TGA),除了公布當年度的最佳遊戲獎項,也出現各大遊戲廠商新作品的宣傳,其中知名遊戲創作人小島秀夫也現身會場,首度正式預告《死亡擱淺2》,造成現場轟動。
小島秀夫之所以能享有國際級遊戲製作人的聲譽,歸功於其作品的經典性,以及隱含其中的哲學、文學及藝術深度。代表作《潛龍諜影系列》(Metal Gear Series)不僅在硬體受限的情況下開創出新的遊戲類型(匿蹤遊戲),更藉由「不殺」的遊戲設計,使戰爭主題遊戲蘊含反戰的呼籲。另外電影式的運鏡、獨特影像美學、沉浸感塑造在在讓小島秀夫取得商業和藝術上的成功,讓他名列當代最重要的遊戲製作人之一。
「這句話我一說再說:我無法停止每天造訪書店」,小島秀夫在台灣近日出版的書籍《創作的基因:書籍、電影、音樂,賦予遊戲製作人小島秀夫無限創意的文化記憶》中,熱烈地與讀者分享他對書的摯愛。
「我無法想像沒有書的世界」,本書開篇第一句話小島秀夫如此強調,此想法也貫穿全書。他自陳因幼時生活孤獨,養成了閱讀的習慣。由於父親早逝,身邊沒有可以仰望的大人,於是他在書中尋找可以引領人生的師長。小學畢業前,他已「讀遍全世界的推理小說」,中學時代改大量閱讀科幻小說,看似閱讀偏食,但他認為科幻海納百川,無所不包,從未讓他出現精神上的營養不良。
開創出《潛龍諜影系列》大獲成功後,小島成立了自己的公司,繁重的工作接連而來,開發新作、擴編人力、飛遍全世界。但有件事情,他每天一定會做,那就是「逛書店」。
本書中,小島秀夫透過一篇又一篇短文,展現了他對東西方推理、科幻、恐怖、奇幻等經典作品的嫻熟,也對漫畫、電影等不同藝術十分鍾情。他喜愛安部公房、宮本輝、阿嘉莎.克莉絲蒂、皆川博子、村上龍、史蒂芬.金;漫畫作家中,他閱讀吉村昭、楳圖一雄、弘兼憲史、吉田秋生等名家作品。
本書日本版出版於2013年,台灣面市雖遲到了10年,所幸書中許多作品,近年正好有了繁中譯本,如科幻名作《星辰的繼承者》2017年推出中譯,法國漫畫家夏布特的經典作品《孤獨》台灣也在2021年出版。
小島在《創作的基因》中也透露了他對科幻文類的思考,與他的遊戲觀不謀而合。比如重讀小松左京《復活之日》時,他提到「沉迷科幻的時期,我嫉恨全世界,偏好選讀主題是滅亡或世紀末的作品。不過,當我正視現實時,發現了自己的謬誤。科幻並非逃避現實的工具,而是為了超越國家和時代,對未來敲響警鐘而誕生的媒介。」
本書在日本出版之際,讓小島榮登2019TGA遊戲大獎最佳遊戲指導的名作《死亡擱淺》尚未問世。不過,細心的讀者能以後見之明,發現小島對於文學作品中的「交通工具」的關注,譬如推理小說中的火車,科幻故事中的太空船;也很容易可以捕捉到小島對於異國、異文化與戰爭的著迷。甚至,讀者也能在書中辨識出,小島為何著迷於「孤獨」、「漂流」等情境。
凡此種種,都不難發現這些書籍如何落實成為小島製作遊戲的養分,在在呼應他所強調的「我無法想像沒有書的世界」。
Openbook編輯部特別為讀者整理出《創作的基因》書中,小島推薦的作品,讀完本書的同時,也歡迎確認自己的書架與小島秀夫的書架,是否有重疊的精彩作品。
➤小說
➤漫畫
➤電影
➤電視節目
Tags:
(底圖來源:IGN)
2022年12月初的遊戲界奧斯卡獎「The Game Awards」(TGA),除了公布當年度的最佳遊戲獎項,也出現各大遊戲廠商新作品的宣傳,其中知名遊戲創作人小島秀夫也現身會場,首度正式預告《死亡擱淺2》,造成現場轟動。
小島秀夫之所以能享有國際級遊戲製作人的聲譽,歸功於其作品的經典性,以及隱含其中的哲學、文學及藝術深度。代表作《潛龍諜影系列》(Metal Gear Series)不僅在硬體受限的情況下開創出新的遊戲類型(匿蹤遊戲),更藉由「不殺」的遊戲設計,使戰爭主題遊戲蘊含反戰的呼籲。另外電影式的運鏡、獨特影像美學、沉浸感塑造在在讓小島秀夫取得商業和藝術上的成功,讓他名列當代最重要的遊戲製作人之一。
「這句話我一說再說:我無法停止每天造訪書店」,小島秀夫在台灣近日出版的書籍《創作的基因:書籍、電影、音樂,賦予遊戲製作人小島秀夫無限創意的文化記憶》中,熱烈地與讀者分享他對書的摯愛。
「我無法想像沒有書的世界」,本書開篇第一句話小島秀夫如此強調,此想法也貫穿全書。他自陳因幼時生活孤獨,養成了閱讀的習慣。由於父親早逝,身邊沒有可以仰望的大人,於是他在書中尋找可以引領人生的師長。小學畢業前,他已「讀遍全世界的推理小說」,中學時代改大量閱讀科幻小說,看似閱讀偏食,但他認為科幻海納百川,無所不包,從未讓他出現精神上的營養不良。
開創出《潛龍諜影系列》大獲成功後,小島成立了自己的公司,繁重的工作接連而來,開發新作、擴編人力、飛遍全世界。但有件事情,他每天一定會做,那就是「逛書店」。
本書中,小島秀夫透過一篇又一篇短文,展現了他對東西方推理、科幻、恐怖、奇幻等經典作品的嫻熟,也對漫畫、電影等不同藝術十分鍾情。他喜愛安部公房、宮本輝、阿嘉莎.克莉絲蒂、皆川博子、村上龍、史蒂芬.金;漫畫作家中,他閱讀吉村昭、楳圖一雄、弘兼憲史、吉田秋生等名家作品。
本書日本版出版於2013年,台灣面市雖遲到了10年,所幸書中許多作品,近年正好有了繁中譯本,如科幻名作《星辰的繼承者》2017年推出中譯,法國漫畫家夏布特的經典作品《孤獨》台灣也在2021年出版。
小島在《創作的基因》中也透露了他對科幻文類的思考,與他的遊戲觀不謀而合。比如重讀小松左京《復活之日》時,他提到「沉迷科幻的時期,我嫉恨全世界,偏好選讀主題是滅亡或世紀末的作品。不過,當我正視現實時,發現了自己的謬誤。科幻並非逃避現實的工具,而是為了超越國家和時代,對未來敲響警鐘而誕生的媒介。」
本書在日本出版之際,讓小島榮登2019TGA遊戲大獎最佳遊戲指導的名作《死亡擱淺》尚未問世。不過,細心的讀者能以後見之明,發現小島對於文學作品中的「交通工具」的關注,譬如推理小說中的火車,科幻故事中的太空船;也很容易可以捕捉到小島對於異國、異文化與戰爭的著迷。甚至,讀者也能在書中辨識出,小島為何著迷於「孤獨」、「漂流」等情境。
凡此種種,都不難發現這些書籍如何落實成為小島製作遊戲的養分,在在呼應他所強調的「我無法想像沒有書的世界」。
Openbook編輯部特別為讀者整理出《創作的基因》書中,小島推薦的作品,讀完本書的同時,也歡迎確認自己的書架與小島秀夫的書架,是否有重疊的精彩作品。
➤小說
➤漫畫
➤電影
➤電視節目
手指點一下,您支持的每一分錢
都是推動美好閱讀的重要力量
延伸閱讀
年度論壇3》從實境遊戲中真實體驗社會議題:聚樂邦林志育vs蹦世界黃勝宏
2022年Openbook好書獎將於11/29揭曉,今年的前導活動主題設定為「文化創作X科技」,在文化創作與科技交織的內容多元宇宙中,持續面向未知,與讀者、創作者、... 閱讀更多
話題》為什麼怪罪政治正確不是好主意?朱家安看暴雪多元化遊戲工具
編按:2022年5月,遊戲公司動視暴雪介紹了一份「多元化遊戲工具」(Diversity Game Tool),引起譁然。遊戲角色被依據性別、性向、種族等等面向進行分數評估,... 閱讀更多
話題》故事如何為遊戲服務?開放世界與環境敘事:宮崎英高+喬治RR馬丁的《艾爾登法環》
魂系動作角色扮演遊戲《艾爾登法環》(Elden Ring),故事發生在名為「交界地」的區域。曾經完整的「艾爾登法環」破碎,被稱為「盧恩」的碎片散落各地,較大的碎片「大盧恩」... 閱讀更多