同人現場之1》在「祭典」的氛圍下買書:同人誌販售會

2017-05-09 11:15

 

細數愛書人心目中的「祭典」,無非是位於世貿的台北國際書展、華山的華文朗讀節,或者漫畫博覽會等大型主題書展。在這些活動裡,各家出版社或出版團體無不使出渾身解數,放盡各種大絕來營造熱鬧歡騰的氣氛,不僅吸引買氣,也讓人印象深刻。說到這邊,你一定覺得自己都去過這些祭典,是個書展達人了吧。咳,請容我向您挑戰本日的主題——您非常愛書,那您一定去過「同人誌販售會」了吧?

同人誌?好像有聽過?

「同人」原意為有著同好的一群人,「同人誌」則是同人之間自主創作的作品。相較於商業刊物,同人誌可以不管市場、不管編輯想法(因為自己就是編輯)、創作題材不限,想出什麼就出什麼。就資源上來說,有點類似獨立出版的概念。

雖說原意如此,但提到同人誌,現代人幾乎聯想到的都是二創的漫畫作品。但實際上,同人誌又可分為原創與二創,其中最基本的出版品是小說與漫畫兩種,其他各式各樣的週邊商品更是不勝枚舉。

這些以個人或團體名義出版的、不受拘束、不受市場左右、自由奔放的自費作品,全都可以在同人誌販售會上找到。

同人誌販售會

各國的同人誌販售會,主辦單位、地點和時間都不一樣。台灣較為知名的有以女性向為主的台灣同人誌販售會(Comic World Taiwan;CWT)、以男性向為主的開拓動漫祭(Fancy Frontier;FF)或以原創為主的動漫之力(In Comic Energy;ICE)等等,展期為期一到兩天,每日活動時間大多為6到7小時。

舉CWT的台北場次來說,每年各會舉辦3次,分別於2月、8月、12月,其中又以2月俗稱的「紅包場」與8月的「暑假場」為人潮最多的場次。只要開展時間一到,就可以看到台大體育館滿山滿谷的人,不管是排隊搶限量刊物的讀者,或是打扮成自己喜歡的作品角色的coser(cosplayer),在在都彰顯著屬於同好們「祭典」正在發生。


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北中南都有CWT的活動。(圖片取自CWT官網)


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2017年開拓動漫祭暑假場 FF30 將於 7月 29、30日舉辦(取自FF官網)

商業作品看不過癮,自己二創補完缺憾

只要作品當紅,被二創的機率就很高。但不只當紅的作品會被二創,只要作者對這部作品有愛(沒錯又是愛!),每部作品都有可能出現在同人誌販售會上。見微知著,有時只要在同人誌販售會上看見哪部二創作品最多,就算不出天下門,也能得知現今當紅的作品是什麼。例如前一陣子很夯的電影《怪獸與他們的產地》,或是動畫《ユーリ!!! on ICE》,就算作品完結了,但同人作者腦中奔放的創意短期之內是不會結束的。

同一部作品,可能發展出溫馨的、搞笑的、嚴肅的、悲傷的種種不同取向的二創內容,更有不少是包含18禁情色畫面的作品,作為補完角色在原作中未竟情事的幻想。因為有18禁內容,因此在會場上,時可見到讀者取出身分證件給攤主確認年齡的畫面,也是一種特殊的會場景象。

同人誌流行的二創主題,有時也改變得相當迅速。有時候相隔半年,展場裡的作品主題已經全部翻新。而在這當中,二創出不同的主題與內容,也可能影響銷量。


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同人誌創作題材不限,圖為同人社團寒鴉館的原創明信片套組:沙漠帝國雙王子之一。(廣陵散提供)

不靠出版社,自己做的書自己賣

同人誌與商業出版市場的不同,除了內容取向以外,最大的差別就在銷售通路。同人誌的銷售一般以「自產自銷,產地直送」的模式送到讀者手上,除了專門販售同人誌的幾間書店之外,通常不會經由大通路販售。

也因此,同人誌非常仰賴作者的人氣,作者的自媒體也因此變得非常重要。在社群媒體時代,絕大多數的販售消息和廣告,都是由作者自己發送,再藉由粉絲們轉發消息,來達到宣傳的目的。

在這樣的銷售模式、外加同人誌並非以賣量為主(有愛才重要!)的性質之下,在展場上銷售的同人誌,製本的方式有以印刷為主,也有直接印列輸出。假若購買的人數不多,作者會決定用列印輸出的方式來製作書籍,不必負擔製版費用,比較經濟。通常漫畫作品因為定價較低,翻閱快速,銷售量往往也較純文字書籍來得好;小說因製作成本較高的關係,定價也高,在場次上也試閱不易,較難讓人下手,購買的人數相對少一些。

無論原創或是二創,一開始的銷售量都很吃重於網路上作者或作品的知名度。就台灣的場次來說,有的作者一開始一刷就能達到上千本,這對同人場次來說是非常熱門的銷量,有一刷300本以上的實力在,別懷疑,你基本上已經是非常厲害的「大手」了!

同人誌的少量多樣化

與商業書籍比起來,同人誌雖然印製數量相對少量,但創作者為數眾多,彷如遍地開花。也因為創作相對自由,連帶的書籍裝幀與週邊製作也琳琅滿目,極為多樣。在同人誌販售會上,可以看見各種不計成本的書籍裝幀,更有不少實驗性質的手做或包裝,例如手工車縫線等等,應用在週邊製作的材質則更是成熟。早期因為資訊與技術還不發達,大多數週邊商品的製作方式不外乎胸章、面紙包、紙袋或手工將彩圖護貝做成書籤等等。如今,販售會上的週邊設計與材質,已越來越不輸商業出版的表現,例如金屬徽章、布標、壓克力吊飾、布袋等等,都可以在販售會上買到。過去這些不同材質的週邊,需要有大量的需求時才可能製作,在少量多樣化的時代,已逐漸演化出數量不多也生產的方式。


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同人誌常以特殊紙張展現創作的特色(取自日本綠陽社官網)

專門印製同人誌的印刷廠

同人誌的生態,也為印刷產業帶來不小的影響。在同人誌活動開始興盛、加上網路資訊發達之後,台灣陸續出現了以專攻同人誌印製為主業的印刷廠。譬如同好們都知道的千業快速影印社,據說是因緣際會下開始成為製作同人誌的專門店,沒想到一發不可收拾。在當年網路資訊還不發達的時候,是同好之間口耳相傳的初心者製本的天堂。

在千業的牆上,可以看到滿滿的同人誌封面,相當壯觀。另外比較後來出現的卡樂印刷、樺舍印前等等印刷廠,都設有專印同人誌的服務。因為各家的服務、價錢、品質、設備都不盡相同,在網路上都有非常多人PO出自己的心得文。

如果以上你都嘗試過了,覺得不被滿足,也可以試試找不是專印同人誌的印務合作,就有機會看見當印務因為送書來到會場、初次踏進同人誌販售會的表情,有多像發現新世界一樣精彩。


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販售會場上的同人誌(留守番出版提供)

同人誌是可以賺錢的嗎?

在這個充滿愛的世界講錢太俗氣!(但也很現實。)

這個問題,首先要看你對賺錢的定義是什麼。賺一塊錢也是賺,賺5萬也是賺,你將自己的作品親手交到喜愛你的讀者手上,賺到他們的愛也是賺。雖然有可以靠自產自銷維生的同人誌作家,但多數的作者都不是全職的創作者,通常都是白天工作、晚上創作,非常血汗,但血汗得很快樂。

至於相關印刷業賺不賺錢呢?拿同人誌最大宗的日本來說,每年光是同人誌販售會,累積的參展人數就超過200萬,作者更是多產,印量和賣量平均都是台灣的好幾倍,當然也就產生了專門印製同人誌的企業,例如位於東京的綠陽社。

打開綠陽社的網頁,首先就分同人誌印刷及周邊商品製作兩大區塊,幾乎就是同人誌販售會上的主要販售項目。另外,位於廣島的榮光印刷廠,不僅接日本國內的單,更看準了台灣與中國同人誌的活躍市場,近幾年也開始提供中文服務,來經營國外的客戶。

這些企業與同人誌唇亡齒寒的關係,可以由眾多日本同人誌印刷業因販售會場地將被奧運徵用而發表的聲明窺見一斑。

東京即將於2020年主辦奧運,原本舉行同人誌販售會Comic Market的「東京ビッグサイト」,因被規劃為比賽場地,能容納50萬人的東展示館與西展示館,自2019年4月開始將相繼關閉,不再舉辦其他活動,直到奧運結束。

也就是說,自2019年的夏季販售會開始,將有連續3屆的販售會,若不是縮小範圍,也有可能因為在首都圈找不到替代展館而停辦。沒有了「祭典」,對作者們來說就少了推出新書的動力,連帶也造成印刷產業的損失,更甚者可能造成幾間小印刷店的倒閉。為此,日本展示會協會日前發出聯署,希望政府能正視這個問題。

題外話,日本為了舉辦奧運需要「良好」的形象,還開始對漫畫業、同人誌、柏青哥等進行「掃黃」活動……誠所謂天高皇帝遠,官方永遠不了解民心,我們去日本不就是為了這些嗎?(並不是)


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同人誌衍生出的週邊產品越來越多樣(圖片取自日本綠陽社官網)

對了,二創作品難道不違法嗎?

二創作品一向存在於備受討論與爭議的灰色地帶,因為雖然在著作權法有一條「衍生作品」的條例,代表創作衍生作品同樣擁有版權,但是需要原作者同意。這麼多商業作品被拿來二創,作者為何不採取行動呢?

通常,原創作者不會干預二創的原因,是因為二創對於原作具有相輔相成的作用。不管是動畫、漫畫、電影或影集,作品越紅,二創的數量就越多。這些攀藤成長枝葉繁茂的二創作品,有助於延續原創的熱度,就如同免費宣傳一樣,所以大多數創作者都會睜一隻眼閉一隻眼。

另外一個原因則是因為,作品太紅了,二創作品那麼多,一個一個告可能會告到老。(告到老有點浪漫)

聽完好想去逛逛!入口在哪邊?

請像書展一樣,直接在有同人誌販售會場買票,排隊走進去,即可與喜歡的作者近距離面對面。

參加販售會的讀者通常對作者與書都很有愛,有讀者甚至會用夾鏈袋把書裝起來,捧在手上怕摔,抱在懷裡怕融化。

所以切記,參加販售會千萬別做出白目的行為。一個好公民不會在場內吸菸酗酒、亂丟垃圾。未經作者或coser同意亂拍照是不好的行為。不要亂殺價、不要帶寵物,就算作品不合你口味,也別在人家攤位前面矮額矮額~。

反正,你去一個書展不能做的事,在同人誌販售會上也全部不能做就對了。或者說,你對著鏡子裡的自己不會做的事,也全都別做。

聽完好想出同人誌,初學者該怎麼做呢?

請參考我們為大家整理出來的基礎入門流程。說不定,未來你也能成為的同人誌的大手。

【延伸閱讀】

BB_0.jpgCWT台灣同人誌販售會

BB_0.jpg開拓動漫祭

BB_0.jpg In Comic Energy ICE動漫之力

 

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